易于学习,难以掌握

发布时间:2019-04-26 12:14 来源:http://www.myishop.cc

在威斯康星州成长的很大一部分是能够在几个月内自娱自乐。由于它在一年中的大部分时间都会下雪,所以你必须学会在艰苦的冬季条件下度过难关。在冬季,一个受欢迎的户外活动是滑雪。与电影中描绘的不同,滑雪不是像詹姆斯邦德这样的富裕人物喜欢的这种迷人运动。相反,滑雪是每个人都喜欢的无用活动。当我说垃圾时,我的意思是无用的。在成长过程中,我所在地区最受欢迎的滑雪场之一是被冰雪覆盖的冰冻土堆。除了打击体温过低,在乘坐缆车时发生的一场非常普遍的争斗是比较滑雪者和滑雪板爱好者的年龄辩论,看看哪种运动更好。滑雪者通常被认为更像是“技术头脑”。迷恋他们用来穿越斜坡的装备。另一方面,滑雪板运动员被认为更放松,只是简单的。小时候,我生动地记得一个论点。在激烈的争论中,我的朋友爸爸说,“滑雪很容易学习,但很难掌握。单板滑雪很难学,但很容易掌握。”我的朋友的爸爸是个滑雪者,所以他用这句话来证明为什么他喜欢的下坡活动更好。听到这个消息后,我的中学生自我并没有被完全卖掉。虽然我同意他对每项运动的看法,但我并不相信滑雪是优越的,因为它“易于学习,但很难掌握。”

“易学,但难以掌握”是Atari创始人Nolan Bushnell首先创造的一句话。自从多年前说这些话以来,这句话在游戏社区中变得非常流行,甚至被称为“布什内尔的法律”。许多游戏开发者和设计师都赞扬这句话,并在为他们的游戏设计游戏机制时牢记这一点。一个完美的例子是一家名为暴雪娱乐的小型印度公司。在过去,暴雪表示他们试图将布什内尔的法律纳入他们所有的游戏中。与暴雪一起,许多其他游戏工作室和创作者都对布什内尔的法律是如何设计游戏机制的最终理念赞不绝口。就像我胖乎乎的中学自己和我朋友的父亲一起乘坐缆车一样,我并没有完全卖掉这个主意。我认为“难以学习,但很容易掌握”的哲学有其有效和魅力。

通过研究这篇文章,我注意到“难以学习,但易于掌握”。还没有被称为任何吸引人的名字。为简单起见,我将使用“单板滑雪法”这一术语。什么时候提到“难学,但容易掌握”。哲学。

在考虑布什内尔的法律时,会想到许多游戏。最明显的例子是对抗游戏。从根本上说,格斗游戏很容易上手并开始播放。大多狼派觉醒连击传奇私服数格斗游戏是一对一的战斗比赛,其中整个目标是打击和踢,直到其他玩家失去所有的健康。这可以通过移动一个纵杆并按下六个按钮来完成。对于大多数格斗游戏玩家来说,由于其怀旧的感觉和简洁,他们首选的控制器是街机摇杆。起初,任何人都可以拿起一个控制器,混合一些按钮,并赢得大多数npcs。也就是说,在更具竞争力的层面上,格斗游戏极其复杂且难以掌握。在高水平的游戏中,格斗游戏包括许多复杂的机制,如组合动作,杂耍,反击,元游戏等。要学习这些复杂的机制,玩家必须花费无数个小时来获得“身体健康”。由真人在线。尽管掌握格斗游戏需要无数小时,但格斗游戏仍然是游戏中最受欢迎的类型之一。由于持续流行已持续多年,格斗游戏证明了布什内尔的法律有效。

尽管受欢迎,但布什内尔的法律并不是游戏设计的唯一工作理念。近年来,一些最流行的游戏遵循单板滑雪法哲学,包括黑暗之魂游戏。每个开始玩任何灵魂游戏的人都有相同的经历。起初,每个人都死了太多次。人们在这些游戏中经常死亡,死亡已经与特许经营声誉一致。也就是说,如果你自己玩过或者看过其他人玩游戏,那就是eventua

在威斯康星州成长的很大一部分是能够在几个月内自娱自乐。由于它在一年中的大部分时间都会下雪,所以你必须学会在艰苦的冬季条件下度过难关。在冬季,一个受欢迎的户外活动是滑雪。与电影中描绘的不同,滑雪不是像詹姆斯邦德这样的富裕人物喜欢的这种迷人运动。相反,滑雪是每个人都喜欢的无用活动。当我说垃圾时,我的意思是无用的。在成长过程中,我所在地区最受欢迎的滑雪场之一是被冰雪覆盖的冰冻土堆。除了打击体温过低,在乘坐缆车时发生的一场非常普遍的争斗是比较滑雪者和滑雪板爱好者的年龄辩论,看看哪种运动更好。滑雪者通常被认为更像是“技术头脑”。迷恋他们用来穿越斜坡的装备。另一方面,滑雪板运动员被认为更放松,只是简单的。小时候,我生动地记得一个论点。在激烈的争论中,我的朋友爸爸说,“滑雪很容易学习,但很难掌握。单板滑雪很难学,但很容易掌握。”我的朋友的爸爸是个滑雪者,所以他用这句话来证明为什么他喜欢的下坡活动更好。听到这个消息后,我的中学生自我并没有被完全卖掉。虽然我同意他对每项运动的看法,但我并不相信滑雪是优越的,因为它“易于学习,但很难掌蛇神火龙传奇私服握。”

“易学,但难以掌握”是Atari创始人Nolan Bushnell首先创造的一句话。自从多年前说这些话以来,这句话在游戏社区中变得非常流行,甚至被称为“布什内尔的法律”。许多游戏开发者和设计师都赞扬这句话,并在为他们的游戏设计游戏机制时牢记这一点。一个完美的例子是一家名为暴雪娱乐的小型印度公司。在过去,暴雪表示他们试图将布什内尔的法律纳入他们所有的游戏中。与暴雪一起,许多其他游戏工作室和创作者都对布什内尔的法律是如何设计游戏机制的最终理念赞不绝口。就像我胖乎乎的中学自己和我朋友的父亲一起乘坐缆车一样,我并没有完全卖掉这个主意。我认为“难以学习,但很容易掌握”的哲学有其有效和魅力。

通过研究这篇文章,我注意到“难以学习,但易于掌握”。还没有被称为任何吸引人的名字。为简单起见,我将使用“单板滑雪法”这一术语。什么时候提到“难学,但容易掌握”。哲学。

在考虑布什内尔的法律时,会想到许多游戏。最明显的例子是对抗游戏。从根本上说,格斗游戏很容易上手并开始播放。大多数格斗游戏是一对一的战斗比赛,其中整个目标是打击和踢,直到其他玩家失去所有的健康。这可以通过移动一个纵杆并按下六个按钮来完成。对于大多数格斗游戏玩家来说,由于其怀旧的感觉和简洁,他们首选的控制器是街机摇杆。起初,任何人都可以拿起一个控制器,混合一些按钮,并赢得大多数npcs。也就是说,在更具竞争力的层面上,格斗游戏极其复杂且难以掌握。在高水平的游戏中,格斗游戏包括许多复杂的机制,如组合动作,杂耍,反击,元游戏等。要学习这些复杂的机制,玩家必须花费无数个小时来获得“身体健康”。由真人在线。尽管掌握格斗游戏需要无数小时,但格斗游戏仍然是游戏中最受欢迎的类型之一。由于持续流行已持续多年,格斗游戏证明了布什内尔的法律有效。

尽管受欢迎,但布什内尔的法律并不是游戏设计的唯一工作理念。近年来,一些最流行的游戏遵循单板滑雪法哲学,包括黑暗之魂游戏。每个开始玩任何灵魂游戏的人都有相同的经历。起初,每个人都死了太多次。人们在这些游戏中经常死亡,死亡已经与特许经营声誉一致。也就是说,如果你自己玩过或者看过其他人玩游戏,那就是eventua100%仿盛大传奇刺客

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