Kickstarter的POW冒险游戏The Breakout现在有一个免费的演示

发布时间:2019-08-01 12:36 来源:http://www.myishop.cc

我喜欢The Breakout的设置,这是一款冒险游戏,刚刚在Kickstarter上进入了上周。第二次世界大战战俘营的压力锅范围似乎是一个创造力和逃避故事的完美焦点,而项目背后的团队Pixel Trip Studios创造了一种奇妙的松散图形风格,可以优雅地更新那些20世纪40年代伟大的老式T恤衫宣传海报。然而,到目前为止,Kickstarter活动一直在苦苦挣扎:在写作时还剩6天时,Pixel Trip超过了35,000个目标,超过了35,000个。

进入可玩的演示。这是一个短暂的事情,并且已经很长一段时间了,但对我而言,这表明Pixel Trip看起来能够实现其雄心勃勃的音调。你可以在这里玩,自己决定。它只需要几分钟。

虽然大部分的突围问题都逃脱了艺术家盖伊卡塞尔的创造尝试,以摆脱敌人的囚禁,但该团队选择了一个带有演示的序幕序列,因为游戏的阵营设置本身仍在计划中。随着卡塞尔的飞机在欧洲农村地区坠毁,玩家们加入了这一行动。他醒来发现他的腿固定在驾驶舱内,并在他面前摆出一个简单的教程。一旦他获得,卡塞尔将需要探索附近的环境,并找出如何在自己和被击落的飞机之间保持一定距离。那些守卫的声音在远处崛起了吗?

破坏其他任何东西都是不公平的 - 突破的演示在世界建筑上比在任何情况下的挑战都要强。我认为,这里有更多偶然细节和一些红色鲱鱼的空间,但是这个基本的谜题已经被突破看起来可能擅长的东西所激活 - 通过令人回味的艺术和不断的基础紧张的氛围传递出来的气氛。傍晚的夕阳在远处发出深红色的光芒,而构成一个小小的丛林的松树威胁着卡西塞尔进一步冒险进入景观。从前面开始,金色的灯光从一个小农舍的窗户倾泻而出 - 但它是朋友还是敌人?

在游戏的早期阶段,库存管理似乎很简单,点击卡塞尔的背包图标在另一次点击允许您使用物品之前,向您显示您携带的所有物品。看看卡塞尔被捕后系统是如何发展的,并在一个营地附近偷偷摸摸地获得支持各种不同逃生方法所需的条款,这将是很有趣的。说到这一点,据我所知,目前的演示非常线。考虑到时间的,这是可以理解的,但是我很想知道游戏其余部分的灵活 - 以及我之后可以与我的其他逃亡者交换什么样的战争故事。

<几天之后,突破有很多原因可以弥补,但是,一个免费的演示 - 即使在诉讼的最后阶段 - 感觉就像一个积极的举动。 Kickstarter已经非常善于冒险游戏了,其中一个非常有趣,因为这绝对值得一看。

现在突破Kickstarter了。

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