Kohan - 不朽的君主1

发布时间:2019-10-01 13:02 来源:http://www.myishop.cc

<! - 简介 - >

美国读者无疑会在这一点上遭受一定程度的似曾相识。 Kohan已经被释放了吗?答案是肯定的......不。自3月份开始在美国上市以来,UbiSoft最终将在9月份将游戏带到欧洲,并与出版商Strategy First签订了分销协议。

欧洲游戏玩家的问题是,值得等待吗?我们采取了一个预览版本的游戏来寻找...

Urban Blight

Kohan是一系列游戏中最新的,试图将角色扮演风格角色融入实时战略发展。但是,开发商TimeGate并没有简单地采用你的沼泽标准魔兽游戏并投入一些英雄角色,而是开发了与Kohan完全不同的东西。

事实上,这款游戏与回合制英雄无敌的游戏有很多共同之处。魔术系列与更传统的即时战略游戏一样。游戏的大部分时间都花在城市上空,然后可以通过一系列额外的建筑物进行升级,如铁匠,锯木厂,军营,城墙和寺庙。这些建筑可能提供额外的资源,允许您建立新的单位类型,改善城市的防御或加强其驻军。

因为不是依靠你的漫游军队来保护他们,所以每个城市都有自己的部队驻军,这些部队将会出现以对抗任何偏离范围的攻击者。为了占领一个城市,你必须打败它的驻军然后造成足够的伤害,以说服公民在救援到来之前放弃,使整个过程在后来的任务中成为一场消耗战。

军事演习

你的部队组织的方式更加不同寻常,每支军队由四个前线部队和两个支援团体组成(如法师,神职人员或游侠),由两个部队领导一个人类船长或一个不朽的英雄,同名的Kohan之一。

当你第一次在你的一个城市建立一支军队时,你就会出现只有船长,只要你保持在友好城市的供应半径范围内,你的其余部队就会逐渐建立起来。前哨。你的军队也可以治愈受伤的部队,并在你处于友好领土而不受攻击的情况下慢慢更换失去的部队。因为你的部队的统计数据随着他们获得战斗经验而稳步增加,所以撤出受到重创的军队而不是让它被歼灭通常是有意义的。

个别军队也可以聚集成更大的阵型,在一个热键可选组中最多可以有六支军队。这些往往有点笨拙,有时候大型战斗相当混乱。军队似乎只是攻击他们遇到的第一个敌方单位,并且没有明显的方法迫使他们攻击特定的敌人而不停下来对抗他们在路上遇到的其他人。

结论

Kohan是角色扮演策略类型的新颖视角,将回合制游戏中更常见的元素与实时游戏的快节奏游戏混合在一起。虽然结果远非完美,但在这里肯定有很多需要。

欧洲游戏玩家已经等了很长时间,但Kohan应该会在9月14日星期五之前到达大西洋这边的商店。寻找接近该日期的游戏的完整评论。

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