空心骑士评论 - 一个光滑,时尚,超级坚韧的Metroidvania

发布时间:2019-09-16 13:03 来源:http://www.myishop.cc

这个王国里没有训练轮。

埋藏在这片被昆虫侵扰的土地深处,每一个空心骑士的穿越感觉和移动都有点不同。没有任何航点或故事任务 - 甚至没有正确或错误的游戏方式,真的。开发团队Cherry不关心你去哪里,或者你如何到达那里。甚至你看到的故事有多少取决于你。

Hollow Knight发布者:Team Cherry开发人员:Team Cherry Platform:评论交换机可用:现在出现在PC和交换机

首先,缺乏方向是压倒的。即使我是那种天生的双重背叛者,我认为任何特定的游戏都希望我去 - 一个本能地寻找秘密的人 - 数十种途径和可能让我感到困扰。当我徘徊在空心骑士的凌晨时,它变得更加麻烦,我开始担心我可能会错过大量的传说和收藏品 - 甚至整个区域,也许? - 如果我不够彻底但是当我适应空心骑士节奏的自然波动和流动,而不是集中精力于前方时,焦虑就会消失。

空心骑士在介绍地下王国内部分泌的悲惨世界时毫不费力。你可以原谅它令人惊叹的简约风格;虽然手绘在黑暗,柔和的调色板中,但您的探索伴随着精湛的分数,卡通式的视觉效果令人震惊。空心骑士对用勺子喂你的故事或牵着你的手并不感兴趣。当然,它可能看起来超级可爱,但在古怪的封面下它是无情的坚韧,甚至偶尔不公平。

在Nintendo的混合交换机系统的最新版本中进行了回顾 - 它附带了后来发布到PC版本的附加内容 - 无论是否停靠,空心骑士的外观和感觉都很花哨,但我是使用Pro Controller比使用Joy Cons更精确地指定超快速空中杂技的精确度。

在这一点上,我通常会提供一些关于游戏内容的一点但是......说实话,它从来都不是那么清楚。不过,那不是批评;空心骑士的大部分都没有完全解释,至少不是以传统的方式。但除了被介绍给Hallownest--一个被其前居民拥有的外壳围困的地下昆虫王国 - 游戏特别沉默寡言,其中大部分故事仅通过NPC的思考,定型和风味来揭示 - 你沿途收集的收藏品的文字。虽然体验一款对自己的环境故事讲述充满信心的游戏是一件令人耳目一新的事情,但它却有可能将这个故事传递给不同的片段而不是拼凑在一起。

有些人不喜欢沉默的主角的坚忍苦难,但我不是其中之一。当你的无名骑士穿越敌人的波浪时,他们以坚韧不拔的沉默决心穿越王国。通过传统的地下城探索,您将解锁数十个相互连接的区域,每个区域都有自己的标志敌人,环境,以及 - 有时 - 老板打架。成为一个好的倾听者也是值得的;重温一下你在旅行中遇到的朋友和动物将会揭示更多的细节,以帮助你把这些骨骼故事的骨头放在骨头上。

战斗是一件简单的事情,但并不容易。拥有一个定向钉(读:剑),可以通过一系列的魅力和魔法法术来加强和加强,当你进入Hallownest的独特区域时,你的战斗会变得更加复杂。

恢复是通过在整个王国的一个华丽的长凳上短暂休息,或者通过消耗你收集的灵魂来实现的,这个水表就像一块不稳定的牛奶杯一样屏幕的右上角。正是这一点让Hollow Knight成为了“灵魂般的”绰号,虽然它最初是直截了当的,但你会发现它越来越不方便蹲下来恢复,特别是在老板的战斗中。永久地让你失望并不会花费太多时间;你的错误很少是可以原谅的,而且死亡不仅消灭了你的灵魂,也消除了你辛苦赚来的Geo(游戏中的货币)的每一分钱,直到你发现 - 并且失败 - 你自己的鬼魂遗骸。

但是,恢复并不是利用这个灵魂粘的唯一方法。稍后你将解锁可以用来增强战斗力的特殊能

力,这是一个非常艰难的两难选择,在boss-battl中的防守和进攻之间做出选择

这个王国里没有训练轮。

埋藏在这片被昆虫侵扰的土地深处,每一个空心骑士的穿越感觉和移动都有点不同。没有任何航点或故事任务 - 甚至没有正确或错误的游戏方式,真的。开发团队Cherry不关心你去哪里,或者你如何到达那里。甚至你看到的故事有多少取决于你。

Hollow Knight发布者:Team Cherry开发人员:Team Cherry Platform:评论交换机可用:现在出现在PC和交换机

首先,缺乏方向是压倒的。即使我是那种天生的双重背叛者,我认为任何特定的游戏都希望我去 - 一个本能地寻找秘密的人 - 数十种途径和可能让我感到困扰。当我徘徊在空心骑士的凌晨时,它变得更加麻烦,我开始担心我可能会错过大量的传说和收藏品 - 甚至整个区域,也许? - 如果我不够彻底但是当我适应空心骑士节奏的自然波动和流动,而不是集中精力于前方时,焦虑就会消失。

空心骑士在介绍地下王国内部分泌的悲惨世界时毫不费力。你可以原谅它令人惊叹的简约风格;虽然手绘在黑暗,柔和的调色板中,但您的探索伴随着精湛的分数,卡通式的视觉效果令人震惊。空心骑士对用勺子喂你的故事或牵着你的手并不感兴趣。当然,它可能看起来超级可爱,但在古怪的封面下它是无情的坚韧,甚至偶尔不公平。

在Nintendo的混合交换机系统的最新版本中进行了回顾 - 它附带了后来发布到PC版本的附加内容 - 无论是否停靠,空心骑士的外观和感觉都很花哨,但我是使用Pro Controller比使用Joy Cons更精确地指定超快速空中杂技的精确度。

在这一点上,我通常会提供一些关于游戏内容的一点但是......说实话,它从来都不是那么清楚。不过,那不是批评;空心骑士的大部分都没有完全解释,至少不是以传统的方式。但除了被介绍给Hallownest--一个被其前居民拥有的外壳围困的地下昆虫王国 - 游戏特别沉默寡言,其中大部分故事仅通过NPC的思考,定型和风味来揭示 - 你沿途收集的收藏品的文字。虽然体验一款对自己的环境故事讲述充满信心的游戏是一件令人耳目一新的事情,但它却有可能将这个故事传递给不同的片段而不是拼凑在一起。

有些人不喜欢沉默的主角的坚忍苦难,但我不是其中之一。当你的无名骑士穿越敌人的波浪时,他们以坚韧不拔的沉默决心穿越王国。通过传统的地下城探索,您将解锁数十个相互连接的区域,每个区域都有自己的标志敌人,环境,以及 - 有时 - 老板打架。成为一个好的倾听者也是值得的;重温一下你在旅行中遇到的朋友和动物将会揭示更多的细节,以帮助你把这些骨骼故事的骨头放在骨头上。

战斗是一件简单的事情,但并不容易。拥有一个定向钉(读:剑),可以通过一系列的魅力和魔法法术来加强和加强,当你进入Hallownest的独特区域时,你的战斗会变得更加复杂。

恢复是通过在整个王国的一个华丽的长凳上短暂休息,或者通过消耗你收集的灵魂来实现的,这个水表就像一块不稳定的牛奶杯一样屏幕的右上角。正是这一点让Hollow Knight成为了“灵魂般的”绰号,虽然它最初是直截了当的,但你会发现它越来越不方便蹲下来恢复,特别是在老板的战斗中。永久地让你失望并不会花费太多时间;你的错误很少是可以原谅的,而且死亡不仅消灭了你的灵魂,也消除了你辛苦赚来的Geo(游戏中的货币)的每一分钱,直到你发现 - 并且失败 - 你自己的鬼魂遗骸。

是,恢复并不是利用这个灵魂粘的唯一方法。稍后你将解锁可以用来增强战斗力的特殊能力,这是一个非常艰难的两难选择,在boss-battl中的防守和进攻之间做出选择

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